PROJECT REPLAY

一款結合節拍、記憶與推理的音樂版 1A2B prototype。

記住對手公開過一次的 Personal Command,接著用八拍指令嘗試破解對方的 Bastion。每次 Probe 都會得到 LOCKECHO 回饋,利用公開的 Signal Log 排除錯誤組合,比對手更快找出正確節拍。

但別太貪心:過度 Probe 會累積 TRACE,讓自己的節拍資訊逐漸暴露。你也能選擇 Recall 降低風險,或 Replay 對手上一段有效訊號,取得額外線索。

操作方式

  • 方向鍵 / WASD:輸入節拍
  • Backspace:刪除上一拍
  • Enter:確認/送出指令

Prototype 目標

測試「節拍式 1A2B」的推理手感、Replay 機制與音效回饋。

待實現概念

  • 休止符/反覆記號/八分音符
  • 更嚴格的節拍判定

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